sábado, 30 de agosto de 2008
El Caballero Don Quijote: La Aventura de los Molinos
Esta aplicación didáctica pretende contribuir a la oferta educativa que con motivo del IV Centenario del Quijote se desarrolló durante el año 2005 desde distintas iniciativas institucionales y particulares. Autores: Néstor Alonso Arruquero y Fernando Posada Prieto. Haz clic en esta página.
Aproximación didáctica al Quijote
Es un material didáctico que el I.E.S. «AZ-ZAIT» de Jaén ha diseñado para conmemorar el IV Centenario de la publicación de la Primera parte del Quijote y como actividad para desarrollar el proyecto de innovación "La aventura de leer "El Quijote". Autores: Ildefonso Zafra Peña, Laurence Bremond Salazar, M.ª Ángeles Calahorro Martínez y muchos más. Haz clic en esta página.
Proyecto Techno. Tecnología Industrial Bachillerato
La industria de producción de bienes es un ámbito privilegiado de la actividad tecnológica, desde el transporte a la producción y aprovechamiento de la energía...
Autores:Mariano Segura Escobar y José Tomás Alonso García. Haz clic en esta página.
Autores:Mariano Segura Escobar y José Tomás Alonso García. Haz clic en esta página.
lunes, 18 de agosto de 2008
Iniciación a la Electricidad y a la Electrónica
Además de brindar la información necesaria para lograr un mejor conocimiento sobre la energía eléctrica y las instalaciones básicas de nuestras viviendas, esta aplicación interactiva aporta un desarrollo didáctico de los contenidos correspondientes a los cursos de Formación Profesional. Autores: Juan Manuel Fernández y José Luis García Chan. Haz clic en esta página.
Probabilidad y juego
El objetivo fundamental de este material es familiarizar al alumno con los conceptos básicos del cálculo de probabilidades, tanto en situaciones experimentales como en aquéllas en las que existe equiprobabilidad. Autora: Isabel Martín Rojo. Haz clic en esta página.
Curvas cónicas para Dibujo y Matemáticas
Con esta aplicación se pretende conseguir una interdisciplinaridad entre las matemáticas y el dibujo ofreciendo herramientas y sistemas novedosos que ayuden al alumnado de segundo ciclo de la ESO y de Bachillerato a superar los procesos de comprensión en estas dos asignaturas, mejorando su visión espacial y su capacidad de abstracción. Autor: José Antonio Cuadrado Vicente. Haz clic en esta página.
Principios de Genética
Aplicación diseñada para apoyar la enseñanza y el aprendizaje de la genética en Bachillerato. Pretende constituirse como una herramienta útil -de manejo fácil y bien estructurada- para alumnos y docentes de Biología. Autor: Daniel Cortés Hoyos. Haz clic en esta página.
La ventana de Hook. Biología
Este trabajo pretende asomarse a través de la ventana virtual de las "Nuevas tecnologías" al mundo de lo microscópico e intentar dar a conocer -con imágenes y actividades- las estructuras básicas de células, tejidos y órganos. Autor: Antonio Guillén Oterino. Haz clic en esta página.
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